Mathematics PM-58: Burchak va uni oʻlchash Burchak — umumiy boshlangʻich nuqtali ikki nur. ∠ABC yozuvi, transportir bilan oʻlchash va ikki shkala tuzogʻi, oʻtkir, toʻgʻri, oʻtmas, yoyiq va toʻla burchaklar.
Mathematics PM-57: Nuqta, chiziq, kesma, nur — geometriya alifbosi Geometriyaning toʻrtta asosiy soʻzi: nuqta, toʻgʻri chiziq, kesma va nur. Ularni toʻgʻri belgilash, kesmalarni qoʻshish va nega ikki nuqta bitta toʻgʻri chiziqni aniqlashi.
Mathematics PM-56: Parabola bilan tanishuv: y = x² Birinchi toʻgʻri chiziq boʻlmagan grafik: y = x². Jadval tuzish, parabolani chizish, uchi va simmetriya oʻqini topish, y = x² + c va y = −x² ni farqlash.
Mathematics PM-55: Sistema bilan yechiladigan matnli masalalar Matnda ikkita nomaʼlum boʻlsa, unda ikkita jumla ham bor. Har bir jumlani tenglamaga aylantirib, sistema tuzish va uni qulay usul bilan yechib, javobni matn tiliga qaytarish.
Mathematics PM-54: Sistemani qoʻshish usuli bilan yechish Ikki tenglamani bir-biriga qoʻshib yoki ayirib, bitta nomaʼlumni butunlay yoʻqotish. Koeffitsientlar qarama-qarshi boʻlsa qoʻshamiz, bir xil boʻlsa ayiramiz, boʻlmasa avval koʻpaytirib olamiz.
Mathematics PM-53: Sistemani oʻrniga qoʻyish usuli bilan yechish Bitta tenglamadan bitta nomaʼlumni ifodalab, ikkinchisiga qoʻyish: shunda ikki nomaʼlumli sistema bitta nomaʼlumli oddiy tenglamaga aylanadi. Toʻrt qadam va tekshirish.
Mathematics PM-52: Ikki chiziqning kesishishi — sistema nima Ikki chiziq kesishgan nuqta — ikkala shartni ham bajaradigan yagona (x; y) juftligi. Tenglamalar sistemasi nima, yechimni tekshirish, grafik va tenglashtirish usullari, uchta mumkin boʻlgan hol.
Mathematics PM-51: Real hayot grafigini oʻqish: tarif, harakat, oʻsish Gazetadagi, telefondagi va shifokordagi grafiklarni oʻqish: oʻqlar nimani koʻrsatadi, bitta katak qancha, chiziq qayerda koʻtariladi, qayerda tekis turadi va qayerda eng tez oʻzgaradi.
Mathematics PM-50: k va b nimani bildiradi — grafikning real maʼnosi k — bir birlik uchun qancha (tarif, tezlik, sarf), b — hech narsa qilmasdan turibgi qiymat. Ikki chiziqni taqqoslash va parallel chiziqlarning maʼnosi.
Mathematics PM-49: Chiziqli funksiya y = kx + b Grafigi toʻgʻri chiziq boʻlgan funksiya: b — boshlangʻich qiymat va Oy oʻqining kesilish nuqtasi, k — har bir qadamdagi oʻzgarish. Chiziqni ikki nuqtada chizish.
Mathematics PM-48: Jadvaldan grafikka Funksiyaning qiymatlar jadvalini nuqtalarga, nuqtalarni esa grafikka aylantirish; grafikdan qiymat oʻqish va qaysi maʼlumotni chiziq bilan bogʻlash mumkinligini bilish.
Mathematics PM-47: Funksiya gʻoyasi: kirish → qoida → chiqish Funksiya — ishonchli mashina: har bir kirishga faqat bitta chiqish. Uni soʻz, jadval va formula bilan yozish, f(x) belgisi va teskari savol.